학술논문발표
| 2026 KSDS Spring International Conference 일시 및 장소 : 2026년 6월 6일(토) 09:00-19:30 한국공학대학교 공학관 E동 등록데스크: 공학관 E동 1층 | |||||||||||
| 발표장>>> | 논문 발표 시간 ▼ | E동 222호 | E동 223호 | E동 322호 | E동 421호 | E동 422호 | E동 501호 | E동 509호 | E동 510호 | E동 512호 | |
Time | Track | 국제 학술대회 구두발표 | 대학생 디자인 학술발표대회 (DSUS) 구두발표 | ||||||||
| 심사위원장 | |||||||||||
| 최정민 | 김승민 | 김지윤 | |||||||||
Session 1 | 분야 | 분야 | 교육과 진로 | AI 기반 시나리오 | UX 리서치 분석 | 공공 서비스 디자인 | 도시와 공간 경험 | 시각 경험과 평가 | 헬스케어디자인 | 인터페이스 | VR/AR 디자인 |
| 좌장 | 좌장 | 김태호 | 김남형 | 박희현 | 이동영 | 조혜영 | 정영욱 | 강민정 | 정혜욱 | 이영은 | |
09:30-10:30 (60') | 09:30-09:50 | 멈추고 다시 묻기: 성찰적 AI 인터랙션 설계를 통한 청소년 진로 탐색 경험 연구 | AI 에이전트-인간 협업 퓨처스 휠을 활용한 사용자 경험 시나리오 제안: 근미래 비침습 혈당 측정 환경 | 텍스트 마이닝을 활용한 ‘언박싱’ 경험에 대한 분석 연구 | 영유아교사의 현장체험학습 정보 탐색 경험과 서비스 디자인을 위한 사용자 연구 | 장소경험 기반 도시브랜드 아이덴티티 형성에 관한 연구 | 감칠맛(Umami)의 시각적 형태 속성에 관한 연구 | 고속도로 2차 사고 예방을 위한 AI 데이터 분석 기반 실시간 사고 정보 공유 시스템 설계 | 촉각-청각 공감각 인터랙션 기반 피지컬 미디(MIDI) 컨트롤러 디자인 연구 | 공감각 활성 향상을 통한 초개인 맞춤화 It-terior | |
| 김혜수, 강송비, 심유진, 유진, 이믿음, 김혜수 | 양유진, 정승진 | 유연군, 정지연 | 곽동준, 김민경, 문귀화, 안현주, 이지현, 변수연, 고정민 | 김은희, 김주연, 이현성 | 김성경, 권효선 | 송우상, 박예림, 조서현, 이다경, 이하람, 이중섭 | 김세훈, 김태균 | 김은서, 이새연, 김태균 | |||
09:50-10:10 | 알파세대 아동의 학습 몰입도에 미치는 놀이 기반 AI 학습의 효과 | AI 로보틱스 기반 아동 돌봄·교육의 미래비전 시나리오: 시나리오 플래닝 방법을 중심으로 | 발화 데이터의 형식에 기반한 인터뷰 유형 분류 | 어린이 환경보호 실천행동 유도를 위한 공공 참여형 미로 경험 설계 연구 | Emotionally Durable Design 기반 도시 아이덴티티 프레임워크 | SD 척도 기반 제품 디자인의 시각적 품질 평가법 제안 | 케이스 카트 기반 수술부 물류 운영 개선을 위한 스마트 스토리지 시스템 디자인 연구 | 발표 수행 상황에서 인지 부하 감소를 위한 신호 기반 웨어러블 인터페이스 설계 연구 : 상태 인식과 행동 반응의 직접 연결 구조를 중심으로 | 개찰구 태깅을 이벤트 경계로 활용한 지하철 이용 시간 인식 전환 UX 디자인 | ||
| 윤보영, 구유리 | 임채연, 정유진, 김도경, 안이서, 김진희, 구유리 | 유지원, 김기현, 심재연, 유아라, 연명흠 | 이진학, 박은규, 김유빈 | 이서현, 이창근 | 김정현, 김관명 | 김태영, 김승민 | 김예경, 이형민 | 서우현, 황수홍 | |||
10:10-10:30 | Thinka: 청소년의 생성형 AI 활용 학습 경험을 지원하기 위한 서비스 디자인 제안 | 공공 서비스디자인에서 합성 사용자의 설계 원칙과 활용 가능성에 관한 연구 | 멤버십·간편결제 어플리케이션에 대한 사용자 만족 및 불만족 요인 분석: 어플리케이션 리뷰 데이터를 중심으로 | 재난문자 사용자 경험 탐색: 무시와 차단 행동의 원인을 중심으로 | 팝업스토어 공간의 서비스스케이프 요소와 사용자 경험 형성 구조에 관한 연구: LINE FRIENDS 팝업스토어 사례를 중심으로 | 모바일 3D 스캔 앱의 촬영 가이드 UI: 8차원 분류 체계와 설계 강도-사용자 지각 점수의 대응 | 환자 이동 안정성과 수액 관리 효율 향상을 위한 스마트 링거 폴대 디자인 연구 | 악기 강습 중 강사와 학습자 간 상호작용을 돕는 시스템 개발 – 베이스 강습을 중심으로 | 버추얼 아이돌의 존재론적 실재감 결여 보완을 위한 팬 참여형 모바일-XR 서비스 제안: 정서적 유대감 형성을 중심으로 | ||
| 이수연, 이수연, 이주석, 정승호, 전수진, 전성진 | 조수현, 정재희 | 임주형, 연명흠 | 김유진, 박재완 | 주천의, 정지연 | 윤성아, 윤주현 | 송민정, 박선찬, 권현빈, 김강두 | 허수영, 남택진 | 이현서, 김규희, 방서희, 복규린, 신원백 | |||
| 10:30-10:50 | Break Time (20') | ||||||||||
Session 2 | 분야 | 분야 | AI 신뢰와 통제 | 모바일 UI/UX | AI 디자인 프로세스 | AI 창작 도구 | AI 콘텐츠 평가 | Human-AI 협업 | UX 1 | UX 2 | AI |
| 좌장 | 좌장 | 김동환 | 이여름 | 이탁연 | 이경호 | 김윤지 | 백은경 | 조윤주 | 최웅 | 고동현 | |
10:50-12:10 (80') | 10:50-11:10 | AI 브리핑 인터페이스의 공간적 배치에 대한 사용자 경험 연구 | 보조 도구에서 시청 전략으로: OTT 한국 영화 자막 사용 경험 분석 | 생성형 AI기반 아이디어 발상 지원 도구의 디자인 교육 적용 사례 | AI가 소리를 대신 만들어줄 때, 작곡가는 무엇을 잃는가?: AI 신디사이저 VSTi의 파라미터 가시성 연구 | 한·중·영 다국어 타이포그래피 디자인 변환 과정에서 나타나는 생성형 AI의 자국화 편향 연구 — 디자인 전문가 평가를 중심으로 | 플랫폼별 AI 협업 기능이 협업 UX에 미치는 영향: Figma와 Notion 사례를 중심으로 | AR 시각적 감쇄 필터링을 활용한 지하철 웨이파인딩 최적화 연구: 네거티브 관점 서비스 제안 | 요리 메타포를 활용한 아동 정서 교육 서비스 디자인: 글쓰기 및 미술 활동 기반의 인지 재구조화 과정을 중심으로 | 인사이드-아웃: 내적 갈등을 외재화하는 AI 기반 진로 의사결정 지원 시스템 연구 | |
| 김다빈, 정유라, 유승연, 이다윤, 이유안, 윤재영 | 박수연, 정영욱 | 고명현, 김한종 | 김민재, 윤주현 | 이다솔, 윤주현 | 김혜영, 윤주현 | 이현영, 오세은, 허은서, 이형민 | 임예린, 정지연 | 모세빈, 권유진, 최지은, 최태훈, 이문환 | |||
11:10-11:30 | 사용자의 과신을 방지하는 XAI 인터페이스 설계: 금융상품 의사결정 맥락을 중심으로 | 모바일 앱 온보딩 인터페이스 디자인 분석 연구—샤오홍슈와 인스타그램 비교를 중심으로 — | 디자인 아이디에이션 양상의 유형화: 멀티모달 입력 기반 생성형 AI 워크샵을 중심으로 | 기존 수예 그래픽의 AI 기반 재편집 이미지에서 핸드크래프트 시각적 단서의 효과 | SNS 콘텐츠에서 AI 생성 고지의 구조적 형태가 사용자 고지 인지 가능성 및 시각적 평가에 미치는 영향에 관한 연구 | MND(Markdown-Native Design) 기법이 디자인 의도 정교화에 미치는 영향에 관한 연구 – 디자인 문제의 구조 다이어그램 제작을 중심으로- | 식당 환경 내 상황별 서빙 로봇의 효과적 비언어적 상태 표현 요소 분석 연구 : 시선, LED, 디스플레이를 중심으로 | 모바일 앱 업데이트에서의 사용자 분노: 리뷰 분석 기반 디자인 가이드 제안 | 몰입적 미술감상 교육을 위한 AI 디지털교과서 콘텐츠 제안: 중학미술교육을 중심으로 | ||
| 박해준, 김지영, 박정아, 이현정, 김유빈 | 손정헌, 정지연 | 박인석, 최웅 | 남슬기, 권주영, 주다영 | 이서영, 윤주현 | 이현진 | 이지원, 홍성수 | 노현아, 김승리, 이동휘, 임승원, 이여름 | 박나회, 김규희, 박찬영, 이형민 | |||
11:30-11:50 | HR 다면평가 데이터의 AI 요약 인터페이스 연구 - 정보 신뢰 형성을 중심으로 - | 일반 사용자의 UI 컨벤션 인지 오류 분석 및 시각적 보조 요소의 개선 효과 연구: 라디오 버튼, 체크박스, 토글 스위치를 중심으로 | 생성형 AI 기반 디자인 제작 과정에서 나타나는 설계 프로세스의 전환에 대한 탐색적연구: 결과 기반 설계와 sensemaking을 중심으로 | 생성형 AI 기반 애니메이션에서 움직임 생성과 타이밍 제어에 관한 탐색적 연구 | 생성형 AI 재난영화 콘텐츠에 대한 시청자 반응 유형 분석: 유튜브 댓글의 감정 및 인지 반응을 중심으로 | Agentic AI 시대의 UX 디자인 워크플로우 변화와 디자이너 역량 탐색 | 산악 구조 환경에서 관제자·구조자·요구조자 간 상호작용을 위한 드론 관제 인터페이스 UX/UI 설계 연구 | 사회적 관계 맥락에서의 이모티콘 표현 전략과 선택 과정 분석 | UX 디자이너를 위한 레이아웃 고려형 AI 기반 UX 라이팅 시스템 | ||
| 이재린, 윤주현 | 장태환, 정혜욱 | 이형민, 연명흠 | 배현진, 이지선 | 이예빈, 이형민, 연명흠 | 정수아, 권주영, 주다영 | 송현수, 김승민 | 권유진, 염예빈, 이문환 | 염예빈, 이다영, 전조운, 이문환 | |||
11:50-12:10 | AI 에이전트의 작업 승인 요청 방식이 수용, 통제감, 신뢰에 미치는 영향: 사용자 정서 상태에 따른 차이를 중심으로 | 프로스포츠 모바일 예매에서 좌석 선택 단계 개선을 위한 챗봇 UX 디자인 연구 | 디자이너의 생성형 AI 협업 환경에서 디자인 전문성 수준에 따른 평가적 판단 과정과 결과물 차이 탐색 | 생성형 AI 이미지 도구의 인터페이스 구조에 따른 사용자 인지 전략 차이에 관한 탐색적 연구 | AI 생성 금융 광고의 소비자 평가 기준에 관한 연구: PSS 유형별 비교를 중심으로 | 휴먼-AI 협력 연구의 학문적 동향 고찰: 토픽모델링과 네트워크 분석 | 지도 기반 뉴스 큐레이션 서비스 ‘News on the Map’ 제안: 청년층 지역 뉴스 접근성 개선을 위한 UX 설계 연구 | 분리배출 행동의 실천적 마찰 해소를 위한 다층적 참여 디자인: 기숙사 환경을 중심으로 | 고령자의 인지 및 발화 특성을 반영한 건강 관리 AI 음성 인터페이스 연구 | ||
| 이창중, 권주영, 주다영 | 정다연, 권효선 | 홍현의, 최정민 | 용자상, 윤주현 | 이재민, 김나연, 양윤서, 이여름 | 최어진, 박시현, 강효진 | 유가인, 이형민 | 심승보, 강민서, 에르덴사이칸 에르덴바야르, 정이선, 우은지 | 김은서, 김민주, 양태연, 최나래, 이지선 | |||
| 12:10-13:30 | 점심식사 (기술혁신파크(TIP) 지하1층 학생식당) | ||||||||||
Session 3 | 분야 | 분야 | 검색과 쇼핑 경험 | 대화형 AI | 접근성과 포용 디자인 | 정서적 웰빙 | 브랜드 디자인 | 제품 형태와 평가 | 정보 인터랙션 | 스마트 제품 | 정보시각화 |
| 좌장 | 좌장 | 한영애 | 최민영 | 안혜신 | 신현재 | 전기순 | 고성찬 | 이주연 | 심유리 | 이지혜 | |
15:40-17:00 (80') | 15:40-16:00 | 장소 정보 검색 경험 개선을 위한 핵심 콘텐츠의 우선순위 재배치 연구 | 소셜 챗봇 사용자의 감정적 만족이 중독으로 전이되는 과정: CHAIN 모형 기반 검증 | Explainable AI and Inclusivity: A Visual Design Approach to Making AI Explanations Accessible for Dyslexic Users | Rest Failure in Digitally Saturated Environments: Toward Rest-Oriented Digital Wellbeing Design | 게슈탈트 시지각 원리를 통한 캘리그라피 기반 탭댄스 브랜드 디자인 연구 | Assessment of Multi-View Consistency in Automated Product Form Analysis | 공동 여행 의사결정을 위한 여행자 유형 기반 정보 디자인 연구 | 의류 상태관리 자동화를 위한 스마트 로보타이즈 옷장 시스템 설계 | 건축물 높이의 역사적 변화를 주제로 한 인포그래픽 디자인 | |
| 김수진, 주혜신, 우희택, 김재엽, 유승헌 | 문정원, 윤재영 | Meyssoun Afli, Jihye Lee | Zhamila Kaldybayeva, Aida Tishbayeva, Younah Kang | 강예진, 박재완 | Danyal sarfraz, KwanMyung Kim | 박윤아, 김유민, 김정원, 조예은, 강민정 | 이재경, 김정원, 곽유리, 유용준, 임수빈, 박기철 | 박현우, 윤주현 | |||
16:00-16:20 | AI 쇼핑 어시스턴트의 개인화 전략 비교 연구 | 디지털 휴먼 인터페이스의 표현 유형과 소환 방식이 사용자 경험에 미치는 영향 연구 | 장시간 트럭 운전자를 위한 스티어링휠 리모컨의 비시각적 UX 디자인 가이드라인 도출 | 난임 시술 여성의 감정 공유를 통한 부부 커뮤니케이션 UX 설계 연구 | The Effect of Logo Rebranding on Users’ Cognitive and Affective Brand Attitude: A Case Study of Vakulski Group | 아마추어 선수의 회복을 위한 가정용 CWI 기기의 개념 디자인 도출 | 사용자 행동 모델링과 에스노그라피의 상호보완성 연구 : 싱가포르 가구의 TV 사용을 중심으로 | 20~30대 1인 가구 여성의 정서적 안정을 위한 향기 기반 감정 교류 로봇 : ARO | 현대인의 휴식을 위한 피지컬 비주얼라이저 연구 | ||
| 김연지, 이지선 | 용서우, 윤주현 | 김선헌, 정의태 | 강유진, 김혜진, 성윤수, 김혜수 | Muhammad Tayyib, An Young Ryou, Woo Jeong Chon | 김현태, 김관명 | 전성원, 김보섭 | 채종은, 김태균 | 채승제, 김태균 | |||
16:20-16:40 | User Behavior and Essential Information in Mobile Sports Search Result Pages | 식물형 챗봇 개발을 위한 식물 특성과 인간 성격 매핑 프레임워크의 개발 | 이음(I-EUM): 교통소외지역 고령자의 이동권 보장을 위한 공공 모빌리티 전용 디바이스 UX 디자인 | 대학생을 위한 감정 순환 구조 기반 키오스크 UX 설계: 발산·인지·회복 구조를 중심으로 | 대학 브랜드 터치포인트 휠: 학생 생애주기 기반 브랜드 경험 프레임워크 제안 | Toward an AI-Learnable Product Form Evaluation: Linking Design Language and Quantifiable Parameters | 감정 기반의 인터랙션을 통한 꿈 기록 UX디자인 방안 | 노인 사용성을 고려한 통합형 악력 운동기기 디자인 연구 | 외래 관광객을 위한 통합관광 정보 서비스 디자인 : 정보 파편화 해소 및 맞춤형 여정 설계를 중심으로 | ||
| Yo Han Mah, Sheng-Che Lin, Hyeshin Chu, Heetaek Woo, Jaeyeop Kim, Seunghun Yoo | 장일박, 한영애 | 김신영, 송현수, 김승민 | 김우현, 이유미 | 우은지, 석현정 | Ulugbek Vahobjon Ugli Ismatullaev, KwanMyung Kim | 안지선, 유주형, 임찬혁, 김승민 | 김준태, 김태균 | 이상록, 김민선, 김광명 | |||
16:40-17:00 | 쇼핑 통합검색 환경에서 사용자 탐색 행동 특성과 카테고리별 차이 분석 연구 | AI 퍼소나 기반 대화 인터페이스에서 사용자 몰입 경험 구조 분석 | Understanding User Challenges in Mixed-Immersion Virtual Meetings: Design Implications for Equitable Collaboration | 시리어스 게임의 성찰적 불편함 유도 전략에 관한 연구 | 간판 디자인의 문자가 시각적 인지에 미치는 영향: 한·일 언어를 중심으로 | From Outline to Surface: A Marine Biomimetic Approach to Hyperloop Pod Design | 빛 기반 비언어적 상호작용을 통한 정서적 연결 조명 디자인 연구 | Co-Brew: 커피 추출 및 음미 경험을 풍부화하는 실체화된 AI 바리스타 | 퇴색을 활용한 갯녹음 캠페인 디자인 제안: Fading Ocean | ||
| 이혜교, 주혜신, 우희택, 김재엽, 유승헌 | 조은정, 연명흠 | Yeeun Han, Sohyun Park, Kyeongho Park, Eunseo Oh, Woohun Lee | 신원, 윤재영 | 윤여름, 장순규 | Fatimah Hibah, Chihyeon Hwang, Hui Sung Lee | 장연정, 김태균 | 박창현, 남택진 | 한해린, 김나현, 김경주 | |||
| 17:00-17:10 | Break Time (20') | ||||||||||
Session 4 | 분야 | 분야 | 지속가능 디자인 | 생활공간 디자인 | 스마트홈과 로봇 | 공간 인터랙션 | 제품 시스템 디자인 | 사회문제와 디자인 | AI와의 협업 | AI 서비스 | |
| 좌장 | 좌장 | 김현수 | 홍상희 | 김창민 | 김한종 | 김원섭 | 김경주 | 김현지 | 박기철 | ||
17:10-18:30 (80') | 17:10-17:30 | 바다거북의 특성을 활용한 무동력 폐그물 절단 구조물 디자인 연구 | 폭염기 공공 피난 공간의 유형과 특성 연구: 안산시 사례를 중심으로 | 토픽모델링과 네트워크 중심성 분석을 통한 스마트홈 상호작용 연구동향 | 수행적 전시물 체험을 위한 페퍼스 고스트 디스플레이 기반 가상 손 인터페이스 | 한국기술교육대학교 다담팩토리 운영 TECH-SHOP 프로그램에 관한 연구 | 감시사회 인식 제고를 위한 디자인 방법론: 정보디자인 유형에 따른 효과 검증을 통하여 | Agentic AI 기반 금융 UX 설계 연구: 20대의 금융 목표 인식과 행동을 중심으로 | Cosmory: 디지털 선물의 진정성 증진을 위한 정성 시각화 기반의 AI 서비스 제안 | ||
| 김가현, 강민우, 김승민 | 박선영, 정의태 | 마서현, 홍진아, 이재민, 강효진 | 박경호, 이우훈 | 이유립, 홍주표 | 박주희, 나채원, 하예은, 강민정 | 최서연, 이지선 | 이정연, 심혜나, 김한종 | ||||
17:30-17:50 | Environmental Implications of An Integrated Single-Piece Paper-Based Beverage Cup Design | 타지생·유학생의 심리적 안정과 사회적 유대 강화를 위한 캠퍼스 키오스크 UX 디자인 제안 | 국내 아파트 환경 내 가정용 휴머노이드 로봇의 가사 과업별 사용자 수용도 및 우려 요인 분석 | 체화기술 자전거 타기에서 체화기술 학습 지원을 위한 디자인 요구사항 | 쓰레기 배출 가사노동 경감을 위한 자동화 쓰레기통 가전 디자인 제안 | 청소년의 알고리즘 리터러시 향상을 위한 스페큘러티브 디자인 기반 교육 콘텐츠 연구 | LLM기반 대화형 쇼핑 어시스턴트의 구매 전·중·후 통합 여정 지원 디자인 연구: 패션 이커머스를 중심으로 | 현대인의 자아존중감 향상을 위한 예민함 중심 AI 감정관리 모바일 앱 서비스 디자인 연구 | |||
| Jonghun Park, Emma Scott | 안수연, 장혜림, 손열, 이유미 | 전용식, 권주영, 주다영 | 이지윤, 남택진 | 이종훈, 김유진, 김진원, 황상현, 박기철 | 이채연, 김가은, 신희곤, 조은아, 강민정 | 최서영, 강희진, 박유진, 원인수, 변지영, 이여름 | 오유진, 정지연 | ||||
17:50-18:10 | OLED 디스플레이 환경에서 시각 요소가 디스플레이 전력에 미치는 영향 분석과 에너지 절감형 UI 설계 전략 제안 | 대한민국 짜맞춤(K-Joinery): 전통·현대 목공 짜맞춤을 통합한 35종 구조 분류체계 및 명명법연구 | 멀티에이전트 스마트홈 UX 설계를 위한 기술 수용 문헌의 텍스트 마이닝 분석 | Space OS 관점의 주거 로봇 친화 건축 설계 원칙 제안 | 자동화 식기 관리 시스템디자인 제안: 세척, 운반 및 위생 관리 통합 중심으로 | 디지털 중독 완화를 위한 오프라인 활동 유도 제안 UX 디자인 연구 | 인간-AI 협업의 구조화: 협업 과정 전반에서의 역할 명확성과 주도성에 기반한 프레임워크 개발 | 고용주의 업무교육부담 완화를 위한 AI 중간관리자 서비스 디자인 | |||
| 석지희, 연명흠 | 박기태, 김승민 | 진효림, 권주영, 주다영 | 민동현, 김수민, 김예영, 이새연, 정준수, 박기철 | 피영민, 김유희, 박시형, 양성은, 박기철 | 윤예진, 최연정, 김승민 | 정희원, 오민지, 박현민, 이여름 | 송하연, 고재현, 김예희, 이새희, 이중섭 | ||||
18:10-18:30 | 녹색의 역설: 착한 소재가 나쁜 경험이 되는 순간 베트남 생활 맥락에서 본 종이봉투 UX 사례 연구 | ||||||||||
| 팜티유엔, 박재완 | |||||||||||
| 18:30-18:40 | Break Time (20') | ||||||||||
| 18:40 ~ 19:00 | |||||||||||
Poster Session (포스터발표) 공학관 E동 2, 3층 (10:00-17:30) | Designing Awareness Without Interruption: A Light-Based Timer for Time Blindness | 프롬프팅 기법 유형화를 통한 디자인 씽킹 프로세스 기반 프롬프트 엔지니어링 프레임워크 제안 | 2050년의 제사 음식디자인: 중국편 | 갯벌 안전 사고 예방 및 구명을 위한 부표형 장비디자인 개발 | 인지행동치료(CBT) 이론을 적용한 가상현실 인터랙션 디자인 프레임워크 연구 | 온라인 코워킹 모임을 이탈하는 사용자들의 경험 분석 | 사찰 아이덴티티 구축 시스템에 관한 연구 | 생성형 AI 기반 UI 설계의 자동화 편향 및 산출물 검증에 관한 탐색적 연구 | Matter 기반 홈캠 정보 공유에서 정보 유형과 공유 범위에 따른 프라이버시 민감도와 정보 수용성 연구 | ||
| Donierbek Abdurakhimov, HongYeul Eom | 구나언, 류안영, 박수진 | 김관화, 한영애 | 김남희, 정주영 | 김민주, 김성준 | 김정원, 정영욱 | 박현비 | 서재석, 전우정 | 유지현, 이유미 | |||
| 차량 내 업무 소통 상황에서 운전자의 인지적 대처 전략 탐색 | AI 토큰 사용권의 이동성: 생성형 AI 서비스의 디자인 스페이스 분석 | 로보타이즈드 홈 기반 집밥 경험을 위한 밀키트 플랫폼 디자인 제안 | [DSUS] 대구 종합유통단지와 EXCO공생을 위한 산업 자산 기반 장소 브랜딩 및 웨이파인딩 제안 : 장소 정체성을 중심으로 | [DSUS] AT THE PEAK: 지역특산물 인지 확산을 위한 제철 식재료 배송 브랜드 제안 | [DSUS] 중학생의 긍정적 자아정체성 형성을 위한 AI 디지털드로잉 미술 수업 연구 | [DSUS] 정보 비대칭과 보호자 불안 완화를 위한 BX 기반 노견 요양 서비스 연구 | [DSUS] 전시 경험 개선을 위한 공감각 기반 도슨트 | [DSUS] 자율 복원 생태계 관점의 제로-레이버(Zero-labor) 욕실 공간 디자인 제안 | |||
| 이도연, 정영욱 | 이재용, 강희주, 조아라 | 이재호, 강주연, 정다영, 박기철 | 권나현, 배소원, 이돈일 | 권혜민, 김나현, 정설현, 한해린, 김경주 | 김설, 이형민 | 김준석, 임민석, 선주연 | 김지윤, 김태균 | 김지효, 이예진, 김수민, 박기철 | |||
| [DSUS] 소비 경험 확장을 통한 브랜드 활성화 연구: 전통 소주 브랜드 'NUAN'을 중심으로 | [DSUS] VR 멀티센서리 인터랙션 기반 1인칭 체험형 독서 경험 디자인 : 『어두운 바다의 등불이 되어』를 중심으로 | [DSUS] 여행지 방문에 따른 랜드마크 아이콘 수집이 여행 동기와 도시 인식에 미치는 영향 | [DSUS] 과호흡 증후군 환자의 증상 완화를 위한 휴대용 호흡 보조 기구 | [DSUS] 대학생을 위한 올인원 통합 서비스 헤이영 캠퍼스 앱 리뉴얼 제안 | [DSUS] 지역 문화유산의 인식 저하 문제와 브랜딩을 통한 활성화 방안 - 안동 하회마을을 중심으로 | [DSUS] 청소년 심신 안정을 통한 수면 유도 기기 제안 | [DSUS] 은퇴자의 사회적 관계 재형성을 위한 서비스 디자인 방향 탐색 | [DSUS] 드론 음향 시스템 상용화를 위한 드론 형태와 이동 스테이션 개발 연구 | |||
| 김창화, 최원우, 선주연 | 김채원, 이형민 | 류예빈, 김이수, 박지현, 최정빈, 장순규 | 박민지, 서효정, 유지희, 송시현, 박지연, 김형희, 엄민재, 정효정 | 박희원, 김가영, 신현아, 박소희, 이서영, 이가하 | 배정택, 이돈일 | 송민규, 김태균 | 오희원, 이한빈, 김지민, 장민희, 이중섭 | 윤해강, 김태균 | |||
| [DSUS] Threads의 혐오 표현 사용 자각 및 방지 인터페이스 제안 | [DSUS] 생성형 AI를 활용한 사용자 경험의 시각적 재현 및 맥락 파악 도구에 대한 연구 | [DSUS] 유아를 위한 모듈형 인터랙티브 블럭 놀이 제안; Mon:D | [DSUS] 주의력 결핍 성인을 위한 인공지능 보조 학습 지원 시스템 FocusPen 개발: 글쓰기 환경을 중심으로 | [DSUS] 관계적 음악 경험을 위한 사운드 인터랙션 디자인 | |||||||
| 이다혜, 안나현, 이유림, 조예원, 안지선 | 채다현, 이명찬, 이정연, 이요한, 김한종 | 최은영, 김태균 | 한나영, 김지원, 이여름 | 한서영, 김효림, 지성민, 허준서, 조수인 | |||||||